Voici les astuces disponibles pour final fantasy IX :
- chocobos
- Pierres stellaires
- Scènes supplémentaires
- Mog poste
- Le vrai nom de Grenat
- Quêtes annexes
et la carte du monde
final fantasy IX astuces
Voici les emplacements de tous les trésors :
Sous le titre du chocographe, vous trouverez respectivement :
-lieu où vous déterrerez le chocographe
-type minimum de chocobo nécessaire pour trouver le chocographe
-endroit où se trouve le trésor
Vous commencez tout d’abord par monter le chocobo jaune, qui ne peut se balader que sur les plaines. Vous ne pouvez donc creuser, pour l’instant, que dans la “forêt des chocobos”
Rive
forêt
jaune
Il faut creuser sur la plage de Nomaranya, à l’ouest de la forêt des chocobos. En partant de celle-ci, il faut traverser le petit pont, et c’est la plage tout de suite à gauche.
Vallée
forêt
jaune
Il faut creuser sur le plateau de Younolas, à l’ouest du port de Lindblum, dans la petite ouverture qui donne sur la mer.
Terre secrète
forêt
jaune
Il faut creuser dans la vallée de Zamo, à côté du cours d’eau qui part d’Alexandrie, à l’est de l’entrée de la grotte des glaces, sur l’autre rive que celle-ci, et à l’endroit où le sol est similaire à celui des marais des Kwe.
Plage paisible
forêt
jaune
Il faut creuser sur la côte d’Hygistan, vers la plage au nord de Clayra, à l’endroit où se croisent deux montagnes.
Ce chocographe transforme le chocobo en chocobo bleu clair, qui acquiert la possibilité de se balader dans la mer bleue clair (près des côtes). Vous pouvez ainsi rejoindre la “baie des chocobos”
Plage déserte
forêt
jaune
Il faut creuser sur la côte de Kegalcie, sur la plage au sud du marais des Kwe du continent extérieur (celle qui fait face à Condéa).
Terre glacée
forêt
jaune
Il faut creuser sur la côte de Kwelmiéra, la première plage à l’est de Gaza Est.
Gué oublié
baie
bleu clair
Il faut creuser dans l’eau, autour de l’île de Pierkiraz, au sud de l’île de lumière et au nord du continent oublié.
Gué lointain
forêt
bleu clair
Il faut creuser dans l’eau, sur la façade ouest du continent oublié, au sud-est du sanctuaire de l’eau, là où il y a des gués.
Gué déclinant
baie
bleu clair
Il fau creuser dans l’eau, bordant la presqu’île de Mozye, au sud-ouest de Condéa.
Gué panorama
forêt
bleu clair
Il faut creuser dans l’eau, autour de la plus grande île de la côte de Tuhunder, au Nord ouest de Lindblum.
Petite plage
forêt
bleu clair
Il faut creuser sur l’île de Landek, au sud de la forêt des chocobos (c’est d’ailleurs la seule île du continent de la brume qui possède une plage).
Gué de l’aube
baie
bleu clair
Il faut creuser dans l’eau, vers l’île du cap de Désespérance, au sud de Tréno.
Ce chocographe transforme le chocobo en chocobo rouge, qui acquiert la possibilité de se balader sur les montagnes.
Bois interdit
forêt
rouge
Il faut creuser sur le plateau de Norchi, à l’ouest de Dali, dans le creux forestier où toutes les montagnes du continent de la Brume se rejoignent.
Plateau vert
forêt
rouge
Il faut creuser sur le plateau d’Alexandrie, au nord de la Forêt Maudite, du côté extérieur de la montagne, sur un des petits balcons verts qui se chevauchent.
Ce chocographe transforme le chocobo en chocobo bleu foncé, qui acquiert la possibilité de se balader partout dans la mère.
Plateau brun
baie
rouge
Il faut creuser sur la passe de Sirouez, au sud-ouest d’Euyevair, en face de l’île du marais des Kwe de l’archipel Salbeij.
Plateau oublié
forêt
rouge
Il faut creuser sur la presqu’île de Yampshire, la longue péninsule au sud-ouest du Château d’Ypsen (celle qui pointe vers le sud).
Océan du soir
baie
bleu foncé
Il faut creuser dans l’eau, bordant la vallée du Bouro, au sud du continent oublié, là où il y a pleins de gués.
Mer
baie
bleu foncé
Il faut creuser dans l’eau, un petit peu à l’ouest de l’île d’Everlang, qui se trouve au nord de celle du marais des Kwe de l’archipel Salbeij.
Baie glaciale
forêt
bleu foncé
Il faut creuser dans l’eau bordant le glacier de Sakouzki, à l’ouest du sanctuaire du feu, là où il y a pleins de gués.
Mer brumeuse
Pour reconstituer ce chocographe, il faut trouver les trois “pièces de chocographe” de la forêt et les trois de la baie.
bleu foncé
Il faut creuser dans l’eau, vers les îles de la côte d’Edipleur, au nord du port d’Alexandrie.
Ce chocographe transforme le chocobo en chocobo d’or, qui acquiert la possibilité de se balader... dans les airs. Il peut s’envoler à partir de n’importe quelle forêt en appuyant sur X, et atterrir sur n’importe quelle forêt en appuyant sur O. Vous pouvez ainsi rejoindre le “paradis des chocobos”
Île externe 1
jardin
or
Il faut creuser sur l’île de Kola, au nord-est du palais du désert.
Île externe 2
baie
or
Il faut creuser sur l’île de Bricamak, au nord-ouest du palais du désert, au sud de la grande île qui est au nord du continent extérieur, c’est à dire entre cette île et le continent extérieur.
Île des fées
jardin
or
Il faut creuser sur l’île de Balt, l’île où se cachent les terribles Belhamels, au sud-ouest de l’Ifa.
Île oubliée
jardin
or
Il faut creuser sur l’île de Pierkiraz, l’île autour de laquelle vous avez trouvé le chocographe “gué oublié”.
FAILLES
Pour élargir une faille, placez-vous contre elle et utilisez un PimentAnkou pour l’élargir.
Chaque faille est contre une paroi rocheuse.
Voici les endroits des différentes failles :
Sous le numéro de la faille vous trouverez respectivement :
-type minimum de chocobo nécessaire pour élargir la faille
-endroit où se trouve la faille
1) rouge
Elle se trouve dans la passe de Sirouez, au nord-ouest d’Euyevair, dans un endroit clos avec une forêt.
2) rouge
Elle se trouve dans la passa de Sirouez, au nord-est d’Euyevair, dans un endroit clos avec une forêt, quasiment en face de la faille 1.
3) rouge
Elle se trouve sur le glacier du Chidense, à l’est du sanctuaire du feu.
4) rouge
Elle se trouve dans la plaine de Kezdil, sur la grande île au nord du continent extérieur, dans un coin de la montagne. Vous découvrirez la mog-poste pour une autre quête.
5) or
1) Elle se trouve dans l’eau bordant la vallée du Bouro, au sud du continent oublié, dans les gués où vous avez trouvé le chocographe “océan du soir”, au fond de l’un des gués.
2) Elle se trouve au sud de la presqu’île de Kouhantis, elle-même au sud du sanctuaire de la terre. L’écume est en fait entre le continent extérieur et le continent de la Brume, à l’endroit où ces deux-là sont le plus rapprochés l’un de l’autre.
3) Elle se trouve entre la pointe d’extrême ouest de l’île de la mog-poste (grande île au nord du continent extérieur) et la pointe d’extrême est du continent fermé, à peu près au milieu.
4) Il faut aller dans la grotte de Kwane, sur le balcon. Allez jusqu’au bord et vous découvrez qu’il y a de l’écume. Choisissez l’option “vite, un PimentAnkou” et laissez plongez le chocobo.
5) Au CD 4, retournez à l’endroit exact où se trouvait l’île de Lumière (il faut être très précis car il n’y a pas de bulles) et utilisez un PimentAnkou.
Ces pierres doivent être apportées à la dame stella à Treno : nom emplacement récompense :
bélier Au rdc du moulin de Dali 1000 gils
taureau Derrière la boutique en face de l’auberge à Tréno résurex
gémeaux Lancer 130 gils dans la fontaine à Tréno 2000 gils
cancer Derrière une caisse à gauche en entrant à Bloumécia sanguine
lion Château d’Alexandrie au fond à droite de la salle avec
la statue de Neptune. 5000 gils
vierge Village des mages noirs à coté des lits superposés élixir
balance Derrière la fontaine de Mahadine Salee 10000 gils
scorpion Grotte de Kwane prés du bassin régénérant Obi noire
sagittaire Après la destruction de Lindblum place du quartier commerçant 20000 gils
Capricorne A Daguéro dans le coffre en entrant à droite rosetta
verseau A l’entrée du château d’Ypsen à droite 30000 gils
poisson Dans le coffre sur l’Invincible pèlerine
serpentaire Même place que le scorpion après avoir trouver toutes les autres. marteau
Autres fins : Terminer le jeu avec le "Zeus Hammer" et/ou l'épée "Save the Queen" dans votre inventaire pour obtenir des scènes finales supplémentaires.
Insulte de Bach et scène cachée : Au tout début du jeu, lorsque Bach expose son plan, vous avez le choix de kidnapper la reine ou la princesse. Si vous choisissez la reine, le chef vous insultera. Mais si vous répétez cette réponse 64 fois de suite, vous verrez une scène cachée.
- Le centre Mog-Poste : Avant de commencer cette quête, vous devez obligatoirement avoir en votre possession le Chocobo d'Or car sinon il vous sera impossible de l'effectuer ( voir astuce ci-dessus ). Si vous parlez au petit Mog du Pic de Goulg vous apprendrez qu'il y a eu un accident au centre de la Mog-Poste ! C'est à cause de cet accident, qu'il n'y a plus beaucoup de lettres à livrer. A partir de ce moment, les Mogs ne vous demanderont plus beaucoup de porter leurs lettres. Ils vous demanderont par contre d'aller voir ce qu'il se passe au centre de la Mog-Poste. Pour vous rendre au siège de la Mog-Poste, vous êtes obligé d'y aller à dos de Chocobo.
Elle se trouve dans la plaine de Kezdil, sur la grande île au nord du continent extérieur, dans un coin de la montagne.Où sont les Mogs ?
- 1. Atla - Bloumécia
- 2. Mogryo - Village des Black Mage
- 3. Kumool - Chateau d'Ypsen
- 4. Mois - Marais Kwe du Continent de la Brume
- 5. Noggy - Daguerreo
- 6. Coubo - Alexandrie (Clocher)
Quand Coubo lira la dernière lettre, il vous dira que quelqu'un dans Alexandrie possède l'objet qu'il lui faut. Cet objet se trouve au Mini-Théâtre chez Rubys. Allez chercher cet objet chez Rubys. Retournez ensuite au centre de la Mog-Poste et allez parler à Hartemission. Pour avoir sauvé la Mog-Poste, les Mogs vous offriront un Protect Ring.